Ответы появляются в процессе работы и прорабатываются разными членами команды. К моменту начала работы над задачей они должны быть согласованы между участниками процесса.

  1. Какую проблему решаем? Что сейчас не так, и как мы это поняли.
  2. Для кого решаем проблему? С каким сегментом аудитории собираемся взаимодействовать, его специфики
  3. Цель, метрики. Что должно стать лучше и на сколько. Выгода для бизнеса в цифрах
  4. Какое целевое действие ожидаем? Что наша ЦА должна сделать увидев / прочитав / прослушав. Какого эффекта хотим достичь?
  5. Сроки. Есть жёсткий дедлайн? Когда нужно на проде, когда отдавать в разработку
  6. Что будет если не успеем? Какие риски несет команда или продукт? Можем как-то этого избежать?
  7. Технические ограничения. Если известны заранее Привлеките к обсуждению задачи разработчика
  8. Гипотезы Предложения решения проблемы. Не обязательно реализуются, если находится более эффективный способ достижения цели
  9. ЛПР. Кто отвечает за конечный результат и принимает решения?
  10. Техническая команда. Кто из команды разработчиков будет принимать участие в реализации задачи?

Дополнительно, но не обязательно

  1. Референсы или мудборд. Удачный пример решения аналогичной проблемы, обзор конкурентов
  2. Контент или тексты от копирайтера. К моменту начала дизайна было бы хорошо иметь содержание в виде готового текста, фотографий, видеороликов и прочего.
  3. Ограничения по содержанию. Что должно быть обязательно / желательно / что нежелательно и что нельзя использовать совсем и почему.