Дизайн всегда оценивается с точки зрения эффективности и влияния на продуктовые и бизнес метрики в соответствии с поставленным ТЗ или брифом.
<aside> 💡 Если нет ТЗ то результат ХЗ и оценка дизайна превращается в сюжет басни «Лебедь, Рак и Щука», где каждый тянет одеяло в свою сторону
</aside>
Проведите простой UX тест если есть прототип. Опросите коллег или друзей, проведите сравнительный анализ нескольких вариантов. Соберите как можно больше обратной связи у разных людей. Это даст лучшее представление о том, насколько хорошо проделана работа. Так вы избежите оценочных суждений и ваш диалог останется в конструктивном русле.
Дизайнер, со своей стороны, аргументирует принятые решения аналитической работой – результатами кастдева, опросов, анализом рынка или конкурентов. Кастдев, кстати, лучше всего делать до того как дизайнер сел рисовать макеты или начал искать решение.
Объясните почему**.** Дизайнер принимает в работу только конструктивные замечания. Без подробной обратной связи найти верное решение сложно, а переделывать долго и дорого для команды, ведь причина несоответствия неясна.
Приводите примеры, оперируйте фактами, в которых уверены не только вы. Покажите исследование в котором есть доказательства, наглядные цифры или аналитику, которую невозможно игнорировать или оспорить.
<aside> 💡 Помните – дизайнер не просто исполнитель, он партнер. Сделать хороший проект настолько же в его интересах, насколько и в ваших.
</aside>
<aside> 💡 Соответствие дизайн-стандартам и визуальная составляющая оцениваются дизайнером старше или дизайн-директором. Если они не подходят для текущего проекта, сформулируйте аргументы для согласования с дизайн-директором.
</aside>